不管主動還是被動,NVIDIA失去了兩個主機市場多少都會對GPU業務有一些影響,現在通過Valve的Steam客廳戰略,NVIDIA也會尋找到一個新的市場。
今天的GPU 14大會上AMD底氣十足地推出了自己的統一遊戲戰略,宣稱他們的GCN硬件已經佔領了主機、PC及雲端市場,未來游戲廠商開發的作品可以通過Mantle在主機和PC平台更輕鬆地遷移。NVIDIA認為遊戲主機屬於過去時,是自己放棄了主機GPU市場,他們把目光放的更遠。
業界良心Valve公司這週開始陸續公佈他們的Living Room戰略,之前已經推出了SteamOS系統,現在又公佈了Steam Machines硬件,雖然要到2014年才能最終發布,但是以Valve的影響力和做事的態度, Steam一統客廳的目標還是極有可能實現的。
NVIDIA 今天在官方博客讚揚了Vavle公司,稱他們是遊戲業界的創新楷模,Steam系統如何如何好,而SteamOS系統又深深打動了他們,NVIDIA為Valve的所作所為感到興奮,並願意和Vavle一道合作,為NVIDIA硬件提供體驗最優秀的驅動。
引用來源:http://www.expreview.com/28518.html
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