在風光旖旎的夏威夷島上,AMD今天凌晨正式發布了新一代“火山島”家族——Radeon R9 290X、R9 290、R9 280、R9 270X及Radeon R7 260、R7 250六款顯卡,AMD稱它們是AMD在UltraHD(4K)遊戲時代的先鋒,在AMD GPU一統主機及PC遊戲平台的情況下,新一代顯卡融合了AMD的“統一遊戲”戰略,值得注意的是Radeon  R9、R7系列顯卡還強化了音頻技術,新加入的TrueAudio技術號稱是世界首款可編程音頻管線,將為遊戲玩家和開發者帶來空前的音頻體驗和性能增強。

  AMD副總裁及顯卡業務總經理Matt Skynner表示:"AMD Radeon R9、R7顯卡是遊戲新時代的新GPU。這個新時代被UltraHD分辨率及戰地4這樣的新一代遊戲所定義,AMD的統一遊戲戰略也創造了新時代,AMD與頂級遊戲開發商攜手,只有在AMD  Radeon顯卡上才能最大化發揮遊戲潛力。"

Mantle及GCN架構:簡化跨平台遊戲開發

  AMD統一遊戲戰略的推動力源於Radeon R9、R7顯卡使用的GCN架構,AMD目前已經用GCN架構統一了主機、雲計算、內容端及客戶端這四大平台,為此AMD提出了Mantle(地幔)的概念。有了Mantle,類似DICE工作室開發的《戰地4》遊戲就原生支持GCN架構,為遊戲提供其他顯卡廠商不能比擬的深度硬件優化。

  Mantle也可以幫助遊戲開發者簡化跨平台遊戲開發,只需要簡單的不走就能將更多遊戲在PC與新一代主機之間遷移。

  Mantle將強化AMD在提供高性能、高效率遊戲開發平台上的優勢。今年11月11-13舉行的APU  2013大會上AMD還會公布Mantle戰略的更多細節。

TrueAudio音頻技術:世界首款可編程音頻管線

  這一次AMD出人意料地推出了一種新的音頻技術——TrueAudio,AMD稱這是世界首款基於GPU的可編程音頻渲染技術,通過TrueAudio技術,遊戲開發者可以向傳統可編程圖像渲染管線那樣處理遊戲音頻,可為遊戲帶來更真實的環境特效,更豐富的聲響細節。

  Square Enix的下一代Thief遊戲、Xaviant Games的Lichdom遊戲將支持TrueAudio技術,這項技術通過模擬人腦處理真實世界聲音的方式、使用現有的音頻硬件為遊戲玩家帶來更逼真的遊戲體驗。

AMD多屏技術:為4K分辨率重新設計

  AMD新一代Radeon R9/R7顯卡還增強了多屏顯示技術,他們支持UHD級別的3840x2160分辨率遊戲,未來通過催化劑驅動升級還可以支持非標準的2160p60分辨率。此外,習慣了Eyefinity寬域的玩家還可以自由使用DVI及HDMI這樣的視頻接口組多屏了。(看來新一代的Eyefinity技術對DP接口沒這麼依賴了)

  AMD Radeon R9、R7將在未來一段時間開放購買。(Hawaii現在只是紙面發布,AMD的NDA在10月中旬,還有半個多月才能看到產品。

 

 

 

引用資料來源:http://www.expreview.com/28512.html

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