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引用來源:http://www.expreview.com/29996.html

 

NVIDIA11月份的媒體會上宣布了新的G-Sync同步技術,前兩天G-Sync也正式解禁了,EPIC公司創始人Tim Sweeney表示G-Sync解放了他們的限制,再也不用為是否鎖幀30fps擔心了。

 

  NVIDIA11月份的媒體會上宣布了新的G-Sync同步技術,前兩天G-Sync也正式解禁了。簡單來說,G-Sync改善了目前的垂直同步技術所有的弊端——開了影響遊戲速度,不開有可能造成畫面撕裂,它可以帶來更好的遊戲體驗。至於如何評價G-SyncEPIC公司創始人Tim Sweeney表示G-Sync解放了他們的限制,再也不用為是否鎖幀30fps擔心了。

 

 

 

  NVIDIA發布G-Sync時,Tim Sweeney以及EA DICE工作室主管、原ID大神卡馬克都是NVIDIA的座上賓,親身體驗過G-Sync技術的。SweeneyDSOGaming表示G-Sync技術可以讓他們從鎖幀30fps中解放出來(極品飛車最新作就鎖定了30fps幀速)。

 

 

 

引用來源:http://www.expreview.com/29996.html

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