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引用來源:http://www.expreview.com/30012.html

 

AMD推出Mantle API已經有段時間了,Mantle到底有什麼好處呢?從實際演示來看,不支持Mantle的系統只能處理5萬個腳本,有了mantle之後可以處理10萬個,提升了一倍。

 

AMD推出Mantle API已經有段時間了,從GPU 14大會到上個月的APU 13大會,AMD不斷拉攏遊戲廠商進入Mantle陣營,也在不遺餘力宣傳Mantle的好處—— 減少開發難度,降低CPU間接成本,提高性能等等。這些都是紙面上的,Mantle到底有什麼好處呢?不妨來看看實際的視頻展示。

 


AMD宣稱有了mantle的支持,FX-8350性能可以匹敵Core i7-4770K

 

AMD官方Youtube頻道發布了上個月APU 13大會的演講視頻,演講者來自Oxide Games,他們開發的Nitrous(液氮)遊戲引擎原生支持64位及多核處理器,當然還有重中之重的Mantle API

 

這個視頻主要介紹了Nitrous引擎的設計和優點,時長42分鐘,太大了也不好搬運。前面的理論介紹可以略過,可以從26分鐘開始看起,這是一段demo展示,沒有名字,應該是Notrous引擎的渲染場景。

 

 

 

引用來源:http://www.expreview.com/30012.html

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