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引用來源:http://www.expreview.com/28915.html

 

VIDIA在蒙特利爾2013會議上還推出了G-Sync技術,G-Sync是一種旨在解決遊戲中因垂直同步、刷新率等技術限制引發的畫面平滑、卡頓、撕裂及輸入延遲等問題的新技術,而且不同於以往純軟件的解決方案,G-Sync既可以用於顯示器,也會有獨立G-Sync卡,是一種軟硬結合的解決方案。

 

  除了GTX 780 Ti顯卡之外,NVIDIA的蒙特利爾2013會議上還有不少新東西新技術值得一看。NVIDIA也拉來了幾位遊戲界大腕來捧場,有id大神卡馬克、負責戰地4/寒霜引擎開發的DICE技術主管Johan AnderssonEPIC聯合創始人Tim Sweeney以及EPIC副總、UE引擎開發者Mark Rein,四位技術大牛齊聚一堂談論起當前的遊戲技術,他們紛紛表示被NVIDIA的一項新技術震撼了,這就是NVIDIAG-Sync同步技術

 

  簡單來說,NVIDIAG-Sync是一種旨在解決遊戲中因垂直同步、刷新率等技術限制引發的畫面平滑、卡頓、撕裂及輸入延遲等問題的新技術,而且不同於以往純軟件的解決方案,G-Sync既可以用於顯示器,也會有獨立G-Sync卡,是一種軟硬結合的解決方案。

 

 

 

 

 

引用來源:http://www.expreview.com/28915.html

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