微軟2012年10月在美國推出的平板電腦型電腦「Surface RT(以下簡稱Surface)」已于2013年3月登陸日本。這是身為軟體企業的微軟不惜與硬體企業夥伴發生摩擦,自主開發並投放市場的一款產品。 

       包括採用「Vapor Mg」鎂合金的機身、厚度僅為3毫米的「觸摸蓋」鍵盤在內,Surface採用了不少微軟的自主技術。本文將與Leading Edge的設計代表、東京大學教授山中俊治聯手,通過拆解,對這款產品的設計進行分析。 

改變了操作體驗的超薄鍵盤 

        如果用一句話來概括Surface的設計,或許應該說「設計吸取了蘋果的優點」。包括機身縫隙和螺絲孔不外露的結構設計、邊緣部分的加工精度在內,加工技術的高超程度可見一斑。 
厚度僅為3毫米的「觸摸蓋」鍵盤在內  

       雖說是以軟體為主的企業,但此前微軟曾向市場源源不斷地推出了滑鼠、鍵盤、遊戲機等各種硬體。不過,山中表示,在該公司過去的產品之中,「設計精良但做工跟不上的情況有很多」。 

       然而,Surface卻是特例。其完成度之高,令人不禁讚嘆「如此漂亮的微軟產品還是第一次看到」(山中)。 

       之所以會有這麼大的進步,或許是因為微軟對蘋果有著強烈的對抗意識。iPhone和iPad等蘋果產品的爆炸式普及大幅提升了消費者挑選產品的眼光。在成為推動智慧手機和平板電腦市場發展的原動力之後,消費者在選購其他同行的產品時,必然會把蘋果產品列為比較的對象。倘若推出的產品質感和精度差,難免會被貼上「便宜貨」的標籤。 

       在這種情況下,如何才能孕育出質感和體驗價值超過蘋果的設計?微軟通過不懈的努力,如今已經具備了做到這一點需要的設計工程實力。 

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